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コラム

Roblox CEOバズーキ氏がインタビューで語った未来 AIでゲーム作り、スマホで制作、「Roblox Everywhere」

/ BLOXFEED編集部

RobloxのCEO(最高経営責任者)、David Baszucki(デビッド・バズーキ)さんが、アメリカのIT分析ニュースレター「Stratechery(ストラテチェリー)」のインタビューに答えました。2026年11月12日に公開されたもので、聞き手は筆者のBen Thompson(ベン・トンプソン)さんです。

この記事では、インタビューの中でバズーキさんが実際に話した内容を、テーマごとにまとめます。「」の中の発言は、英語の原文を編集部が日本語に訳したものです。

概要

AIでゲーム作りはどう変わる?

Robloxには昔から「You Make the Game(ゲームを作るのはキミだ)」という合言葉がありました。

いろいろな「AIの組み合わせ」で作る

スマホでゲームを作る「Roblox Build」

インタビューの中では、聞き手がRobloxの公式サイトにあるBuildの説明を読み上げています。それによると、Buildはスマホで自分のRobloxゲームを作れる新しい方法で、作りたいゲームを自分の言葉で説明すると、AIが遊べるゲームを作ってくれるものです。

たくさんのゲームから「合うもの」を見つける

AIでだれでもゲームを作れるようになると、ゲームの数はどんどん増えます。そこで大事になるのが、おすすめ表示(ディスカバリー)です。

「ユニバーサルプレイヤー」とは

「Roblox Everywhere」とは

「Roblox Everywhere(ロブロックス・エブリウェア)」は、2026年9月の開発者向けイベント「RDC 2026」で発表された計画です。

広告について

「メタバース」と「Roblox Reality」

インタビューを読むときの注意

このインタビューは英語で、内容は分かりやすさのために少し編集されている、と原文に書かれています。この記事の「」内の発言は編集部の日本語訳です。数字や予定は、バズーキさんがインタビューで話した内容や、Robloxの公式発表で確認できたものだけをのせています。詳しくはStratecheryの原文(英語)(外部サイト)を見てください。

出典

  1. An Interview With Roblox CEO David Baszucki About Aggregating Play(Stratechery、2026年11月12日)(外部サイト)
  2. RDC 2026: The World Needs More Play(Roblox Newsroom、2026年9月11日)(外部サイト)
  3. Roblox Unveils New Ways to Play, Build, and Grow at the Roblox Developers Conference (RDC)(Roblox 投資家向け発表、2026年9月11日)(外部サイト)